对于Assets,一般来说我们有两层认知:一层来自于Unity的默认工程目录Assets,一层来自于Unity的打包系统AssetBundles。那么我们就从这两个方面来归一化地去理解Unity的Assets究竟是什么。 1、Assets目录 当我们用...
对于Assets,一般来说我们有两层认知:一层来自于Unity的默认工程目录Assets,一层来自于Unity的打包系统AssetBundles。那么我们就从这两个方面来归一化地去理解Unity的Assets究竟是什么。 1、Assets目录 当我们用...
在Unity工程中, 放在StreamingAssets文件夹中的任何资源都将被原样复制到目标设备上的一个特定文件夹中。在任何平台中总可以统一使用Application.streamingAssetsPath 属性来获得这一文件夹路径。.
编辑器环境下unity可以方便快速加载Resources文件夹里的资源。 但在打包过程中,会将Assets目录及其所有子目录下的名字为Resources的文件夹合并,并加密压缩。所以打包后只能读取不能写入。 并且在程序启动时会对...
Unity资源管理(一)-资源(Assets)、对象(Objects)和序列化 1.1 Asset和Object 为了避免与资源(resources)和对象(object)混淆,下文中将不对Asset和Object进行翻译。 Asset 是存储在Unity项目的 Assets ...
Unity Assets Bundle Extractor (UABE) is a stylish tool that allows editing assets bundles and .assets. It can export .assets files from bundles and import them back so you can edit these.
UABE 是 Unity 3.4+/4/5/2017/2018 .assets 和 AssetBundle 文件的编辑器。它可以通过对 .assets 和/或 bundle 的更改来创建独立的 mod 安装程序。从 Unity 提取的类型信息用于生成各种资产类型的文本表示。还支持...
Unity Assets Decalicious – Deferred Decal System Deferred Decal(延迟贴花)
什么是AssetsBundle AssetBundle(简称AB包)是一个资源压缩包,包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载; AssetBundle自身保存着互相的依赖关系; 压缩包可以使用LZMA和LZ4压缩算法...
UABE(Unity Assets Bundle Extractor)是一个编辑AssetBundle的工具,可以将AssetBundle中的资源提取出来,也可以把编辑后的资源信息存入AssetBundle
原文:...隐藏文件夹2.Standard Assets3.Pro Standard Assets4.Editor5.Plugins5.1.Plugins/x865.2.Plugins/x86_645.3.Plugins/Android5.4.Plugins/iOS6.Resources7.Editor Default Resources8.Gizmo
Unity AssetsBundle 加密工具
适用于 Unity 的基本关卡设计插件! 【该插件为本人购买,分享仅供学习使用!】
GUI PRO 套件 - 幻想 RPG 是一套完整的 UI 资源来让你制作自己的幻想风格游戏。 【该资源为本人购买,分享仅供学习使用!】
APK工具,可以解密很多APK文件
什么是AssetBundle1,它是一个存在于硬盘上的...(序列化文件和源文件)serialized file:资源被打碎放在一个对象中,最后统一被写进一个单独的文件(只有一个),通常主观上不可见的,在unity使用的如Prefabs,Ma...
原文:http://wiki.unity3d.com/index.php/Special_Folder_Names_in_your_Assets_Folder 1.隐藏文件夹 以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中...
Unity Assets Bundle Extractor (UABE) is a stylish tool that allows editing assets bundles and .assets. It can export .assets files from bundles and import them back so you can edit these.
Requires Unity 4.3.4 or higher. Now with inner elbows, fill verts, and Unity 5 support! Ferr2D Terrain Tool lets you quickly create hand-crafted 2D/2.5D landscapes and levels! No tile-sets, no ...
Resources可以在Assets根目录下,也可以在子目录里。所有这些Resources文件夹中的内容都会被打进发布版本中。 可以使用Resources.Load()进行加载。 2、Editor 存放编辑器的扩展脚本。Editor文件件可以在根目录,...
AssetStudio unity解包工具
Unity资源提取,AssetsBundleExtractor_2.2stabled_64bit.zip
http://www.procedural-worlds.com/blog/best-free-unity-assets-categorised-mega-list/ ...BEST FREE UNITY ASSETS – OVER 200 CURATED QUALITY ASSETS Kick-start your game with a categorized curated...
UnityExtractor 从打包的 Unity 3D 资源文件中提取数据免责声明该项目仅用于研究目的。 不要以任何方式将其用于 Unity 3D EULA。 我不对任何不必要的后果负责。
这里简略说明一些具有特殊意义及特殊用途的文件夹,待学习深入会另开篇章详细说明1.Editor存放编辑器脚本,这里的脚本不会被打包到最终的游戏中。2.Editor Default Resources存放使用EditorGUIUtility.Load函数读取...
最近在写shader的时候看着...如果你也有同样的诉求,需要根据不同的文件扩展名自定义打开方式的话,就可以用到unity自带的OnOpenAsset属性。 1.配置环境变量 下面的代码只扩展了VSCode和Sublime的打开方式...
同样作为一个只读的Unity3D的保留文件夹出现。不过两者也有很大的区别,那就是Resources文件夹中的内容在打包时会被压缩和加密。而StreamingAsset文件夹中的内容则会原封不动的打入包中,因此StreamingAssets主要...
Unity Editor 加载Assets中的资源